Maak een mask voor uw wolken texturen in Active Worlds met Photoshop

- Sla het resultaat op in Bitmap formaat (.BMP).
Voor het gebruik in Active Worlds, sla het resultaat op met dezelfde bestandsnaam als uw textuur, gevolgd door de letter "m".
Voorbeeld : textuur wolken1.jpg mask wolken1m.bmp.


- Compresseer de mask (voorbeeld : wolken1m.bmp) in .zip en upload beiden "wolken1.jpg" en "wolken1m.zip" naar de directory genaamd textures van de FTP ruimte voor uw virtuele wereld.
Texturen handleidingen Alterlinks