Maak een mask voor uw wolken texturen in Active Worlds met Photoshop



Auto levels Photoshop    Mode grayscale


  • Sla het resultaat op in Bitmap formaat (.BMP).
    Voor het gebruik in Active Worlds, sla het resultaat op met dezelfde bestandsnaam als uw textuur, gevolgd door de letter "m".
    Voorbeeld : textuur wolken1.jpg mask wolken1m.bmp.


Photoshop bitmap

Cloud texture and its mask


  • Compresseer de mask (voorbeeld : wolken1m.bmp) in .zip en upload beiden "wolken1.jpg" en "wolken1m.zip" naar de directory genaamd textures van de FTP ruimte voor uw virtuele wereld.




Texturen handleidingen Alterlinks