Op dit moment, het GIF formaat wordt niet ondersteund en zal u dus geanimeerde texturen in JPG formaat met de hulp van een graphical tool of utilitie, bijvoorbeeld Photoshop, moeten maken.
De animatie moet worden opgedeeld in functie van het totale nummer of gewenste afbeeldingen en de totale afbeelding moet verticaal georienteerd zijn.
Bijvoorbeeld voor 4 textures van 256 x 256 pixels, zal u deze moeten passen in één lange verticale lijn van 256 x 4, dus 256 x 1024 pixels.
Volg dezelfde procedure voor masks als uw textuur transparente masks gebruikt en sla deze op in .BMP formaat, compresseer deze in een .ZIP bestand en u kunt deze dan in de textures directory van de FTP ruimte van uw virtuele Active Worlds wereld opslaan.