• Start Photoshop en bepaal de twee dominante kleuren voor uw textuur. In ons voorbeeld hebben we wit en blauw gebruikt.

• Maak een nieuw RGB bestand van 256 bij 256 pixels met bijvoorbeeld een witte achtergrond.
• Breng een eerste keer het wolken filter aan.


• Breng nu de filter Difference clouds aan. Deze filter bevindt zich net onder de clouds filter (afgebeeld in scherm afdruk hier boven) en type <CTRL> + <F> totdat het gewenste resultaat bereikt is (<CTRL> + <F> herhaalt laatste actie).
Het resultaat afgebeeld hier onder is verkregen na het aanbrengen van de filter Difference clouds twee keer.
Als u het resultaat te flets vind, kunt u de filter Auto colors aanbrengen om uw textuur meer peps te geven.

U heeft nu in slechts een paar minuten tijd een naadloos wolken texture.
De twee afbeeldingen hier onder tonen het resultaat voor en na het aanbrengen van de Auto colors filter :

Het verkregen resultaat mag er aardig uit zien, maar voor Active Worlds, Outer worlds of andere virtuele werelden heeft u een transparente mask nodig als u deze in de "Cloud layer" opties wilt gebruiken.
Zie ook hoe u een mask kunt maken voor uw wolken texturen.